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 Yumi Kirameku [Hexe]

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BeitragThema: Yumi Kirameku [Hexe]   Yumi Kirameku [Hexe] Icon_minitimeMi Sep 24, 2014 3:05 pm

Allgemeines:

Bild:
Yumi Kirameku [Hexe] 0bb5edf69ea19b0668fbf6d6f60c0ad423d84284-528x778

Vorname: Yumi

Name: Kirameku

Geschlecht: Weiblich

Alter: 233 (18)*

Größe: Sie ist 1,68 Meter groß

Geburtsort: Japan, Tokio

Rasse: Hexe

Besonderes: Yumi hat langes Blondes Haar, auf das Ihr Hexenhut mit einer Rosa Schleife sitzt. Sie trägt ein Umhang mit einem Totenkopf verschluss. Yumi trägt ein dunkel lila/Rosa kleid mit einer dunkel lila Hose und Schuhe. Sie ist 1,68 Meter groß.
Yumi trägt immer ihr Sternförmigen Zauberstab mit Rosa Schleife mit sich herum und sitzt gerne auf einen Kürbis.


Charakter

Charakter Eigenschaft: Yumi ist eine Hexe die nur das macht was Sie will und was ihr Spaß macht. Yumi verhält sich trotz ihrem Alters sich wie ein kleines Kind. Sie hat eine Vorliebe für alles was Glänzt und Funkelt und hat meist ein Grinsen im Gesicht. Sie liebt es außerdem Chaos anzustiften und gibt sich spaßeshalber oft als gute Fee aus um die Leute reinzulegen. Sie verachtet Spaßbremsen (oder besser gesagt Leute die ihren Humor nicht versteht). Außerdem mag sie auch die Shibusen nicht und alle ihrer Mitglieder. Sie mag die Hexen treffen und geht dort auch meistens hin. Yumi ist jemand der meistens im Hintergrund bleibt, wenn Sie kann. Ihr Markenzeichen ist, das sie zum Zaubern ein Zauberstab verwendet und meistens auf einem Kürbis sitzt.

Vorlieben:
Alles was glitzert und Funkelt
Andere Reinlegen
Spaß haben
Chaos anrichten
Kürbisse

Abneigungen:
Spaß bremsen
Shibusen
Kishin-Eier
Langweiliges Zeug
Erwachsene

Fähigkeiten

Stärken: Yumi ist eine Hexe die aus der Ferne kämpft und nur ungern in den Nahkampf geht. Da Sie im Nahkampf nicht lange durchhalten würde. Sonst besitzt Sie eine gute Ausdauer und ist recht sportlich und kann die verschiedensten  Manöver machen um auszuweichen und auf Abstand zu bleiben.

Schwächen: Yumi ist schwach im Nahkampf, gegen kräftige Personen ist Sie körperlich und kraft mäßig unterlegen. Sie benimmt sich in Kämpfen eher kindlich statt mit plan vorzugehen. Sie denkt das Sie eh alles schafft und ihren Willen bekommt. Sie gerät völlig aus der Verfassung wenn jemand was Glitzerndes oder Funkelndes trägt bzw. in den Händen hält. Da Sie es dann unbedingt haben möchte.

Kampfstil: Yumi hat kein wirklichen Kampfstill, Sie kämpft so wie sie grade Lust und Freude hat, wobei Sie eher die Aggressive Variante bevorzugt. Sie benimmt sich im Kampf eher Kindlich, weshalb Sie nicht so Taktisch vorgeht sondern nur alles nach Lust und Laune einsetzt bzw. macht. Sie bleibt in Kämpfen eher auf Distanz, da Sie ihre Zauber eher weiter weg auf den Gegner einsetzt. In kämpfen hat Yumi meist immer ein kindliches Grinsen im Gesicht, was aber wenn Sie mal ernst macht zu einem Wahnsinnigen Grinsen wird. Sie liebt es in kämpfen sich wie ein Kind zu verhalten und es manchmal absichtlich zu übertreiben damit der Gegner denkt das wer ein Kind bzw. das der Gegner Sie nicht mehr ernst nehmen kann. Damit Sie dann zurück schlagen kann.

Hexenspruch:
Funkel Funkel Glitzer Glitzer Sterne am himmel mein Wille geschehe!

Tierform: Yumi verwandelt sich in ihrer Tierform in eine Elster. Die Elster ist Schwarz Weiß mit blauen Federn an Flügeln und Schwanz. In der Tierform hält Yumi ihren Zauberstab mit ihren Schnabel.
Spoiler:
 

Magiefähigkeiten:

Sternenregen
Bei diesem Zauber hält Yumi ihren Zauberstab in die Höhe und lässt drei Funkelnde Sternförmige Steine unkontrolliert auf den Boden fallen. Diese haben einen Durchmesser von 1 meter und haben beim aufschlagen eine gewaltige Explosion mit einen Durchmesser von 10 Meter.
Die Steine fallen zufällig irgendwo in einem Gebiet, der bis zu 500 Meter von Ihr entfernt ist.
Dieser Zauber hat eine Abklingzeit von 5 Posts.

Glitzer Regen
Bei diesem Zauber erschafft Yumi einen Sturm aus Glitzernden Steinen, dadurch sieht es so aus als ob die Umgebung um Yumi Funkelt.. Die Steine haben die Größe von Regentropfen sind aber ziemlich spitz. Der Regen ist in einem Gebiet von bis zu 200 Meter von Yumi entfernt.
Nur Yumi ist gegen den Regen immun.
Der Regen hält bis zu 3 Posts und hat dann eine Abklingzeit von 5 Posts

Diamant Geschoß
Yumi erschafft neben sich (auf beiden Seiten) Je einen großen Diamanten mit hoher Durchschlagskraft. Die Diamanten funkeln und Glitzern.
Die Diamanten fliegen nur in die Richtung in der Yumi schaut.
Die Diamanten fliegen so lange bis sie ein Ziel treffen oder 200 Meter geflogen sind.

Funkelgänger
Yumi erschafft ein Perfektes Abbild von sich, (das einzige Merkmal ist, das es leicht Funkeld) was sie von der Ferne aus kontrollieren kann, diese Kopie kann alle Zauber einsetzten wie auch Yumi, bis auf die Tierform und den Funkelgänger. Sie ist für ihre Zauber der Mittelpunkt. Während der Zauber aktiv ist, kann sich Yumi nicht bewegen und ist somit anfällig für Angriffe. Die Kopie verschwindet, wenn Yumi sich bewegen sollte während der Zauber aktiv ist. Dann wird die Kopie sofort zu einer Funkelnden Statue. Oder wenn Sie zerstört wird.
Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 10 Posts.

Funkel Arena
Yumi erschafft eine kleine Kampf Arena. Die Arena hat einen Radius von 10 Metern von Yumi. Am Ende des Radiuses entsteht eine Funkelnde Mauer, die 8 Meter hoch ist. In der Arena kann Yumi sie so aussehen lassen wie Sie will, würde Sie z.B. ein Baum drin erschaffen, würde es aus Funkelnden Sachen bestehen. Die Arena hält so lange wie der Kampf dauert oder Yumi es auflöst bzw. verlässt.

Funkel Objekt
Yumi erschafft ein Funkelndes Objekt, das sie so aussehen lassen kann wie Sie will. Das Objekt kann z.B. ein Funkelnden Diamanten sein oder eine Glitzernde Statue. Dieses Objekt, hat nicht die Fähigkeiten des Originals, das heißt würde Yumi ein Artefakt erschaffen, hätte dieser nicht die Effekte wie der eigentlich existierende. Wiederum würde dieses Objekt genau so aussehen wie das Original, in der Form, aber im aussehen Glitzert und Funkelt es.  Dieser Zauber ist nicht in Kämpfe einsetzt bar. Das beschworene Objekt hält für 10 Posts oder wenn Yumi diesen zauber auflöst.

Glitzer Schild
Yumi erschafft um sich herum ein Glitzerndes Schild. Dieses Schild hält nur einen angriff auf, dann verschwindet es wieder. Dabei Gilt, je Stärker der Angriff ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit das der Schild durchbrochen wird.
Dieser Zauber hat eine Abklingzeit von 5 Posts.

Besondere Fähigkeiten:
Yumi sitzt und reitet immer auf ihren Kürbis. Der Kürbis kann sich bewegen und fliegen wiederum nicht kämpfen.


Biographie

Ziel: Will einfach nur Spaß haben

Story:
Yumi ist in ein Stadtteil von Tokyo geboren. Sie wurde in einer Hexer Familie geboren und ist ein Einzelkind, weshalb Sie von ihren Eltern ziemlich verwöhnt und wie eine Prinzessin behandelt wurde. Weshalb Sie ziemlich eingebildet wurde und sich immer Kindlich benimmt.
Als Sie 4 Jahre alt ist, fand Sie heraus, dass ihre Tierform eine Elster ist. Ihre Eltern fanden diese Tierform passend, da Yumi auf alles steht was Funkelt oder Glänzt. Yumi hatte dank ihren Eltern eine ausgeglichene Zauber Ausbildung. Die Eltern von Yumi waren friedliche Hexen, die keinen Streit mit der Shibusen haben wollten, weshalb sie auch Yumi so erzogen hatten. Yumis Lieblings fest war Halloween, weshalb Yumis Vater ein Hexenmeister ihr zum Geburtstag einen sprechenden Kürbis schenkte. Dieser wurde zu ihren Gesprächspartner und Freund. Die drei führten ein ruhiges und glückliches Leben, bis eines Tages die Eltern von Yumi von zwei Meistern mit je einer Waffe getötet wurden. Die Begründung sie sollen dabei geholfen haben Kishin-Eier zu erschaffen. Bevor die Eltern gestorben sind, haben sie Yumi und ihren Kürbis zur Flucht verholfen. Seit diesem Tag  hasst Sie die komplette Shibusen mit jedem ihrer Mitglieder. Seit diesen Tag an ist Yumi auf sich alleine gestellt gewesen, weshalb Sie begonnen hat, da ihr sonst langweilig wäre, Chaos an den verschiedensten Orten anzustellen. Yumi besucht nach dem Tod ihrer Eltern regelmäßig die Hexen treffen und fühlt sich in der Nähe von anderen Hexen sicher. Während Sie Chaos anstiftet und nach Sachen sucht die ihr gefallen könnten, Gibt Sie sich gerne vor Kindern als gute Fee aus, um sie hereinzulegen und sich ein Spaß daraus zu machen. Yumi zaubert deswegen mit einem Zauberstab, auch wenn Sie keines bräuchte, findet Sie es lustig si zu Zaubern und macht immer so als ob Sie es benutzen würde. Ein paar Jahre nach dem Tod von ihren Eltern traf Yumi das erste Mal ein Kishin-Ei und verspürte einen großen Hass auf dieses Wesen. Da Sie dachte das ihre Eltern wegen sowas sterben musste. Sie kämpfte gegen dieses, wiederum verlor Sie gegen dieses Wesen und floh in der Tiergestallt. Seit diesen Tag schwörte Yumi sich, das Sie versuchen würde erwachsener zu werden und Stärker, damit Sie irgendwann Rache für den Tod ihrer Eltern nehmen kann. Wiederum erwies es sich ziemlich schwerer als Sie dachte und hat den Teil wo Sie erwachsener und stärker wird etwas aufgeschoben auf später.


Sonstiges für den Admin

Bildquelle: Weiß leider nicht von wo sie ist

Multicharakter: Zweit chara, erst chara ist Skinaga

Anmerkungen: /


Zuletzt von Yumi am So Sep 28, 2014 4:46 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Admina
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BeitragThema: Re: Yumi Kirameku [Hexe]   Yumi Kirameku [Hexe] Icon_minitimeSo Sep 28, 2014 1:49 pm

Soww dann machen wir uns mal hier dran :3

Charakter und so alles in Ordnung.
Bei der Attacke Sternenregen fehlt mir so ein kleines bisschen der Sinn. Würde da glaube ich shcon eine Erleuchtung bei mir geben, wenn du die größe dieser Steine genauer beschreiben würdest xD

Glitzerregen und Diamantgeschoss...mhhh mir fehlt ein bisschen die Verbindung von deinem "Funkel"-Thema zu Regen und Diamanten. Und Allgemein sind mir die Effekte der beiden Attacken etwas zu gleich. Kannst ja nochmal gucken ob dir hier vllt irgendwas einfällt um die etwas anzupassen (entweder mehr differenzieren oder in einer Attacke zusammen nehmen).

Funkelgänger: Also wenn die Kopier so gerade am zaubern ist kann das Original sich weder bewegen, noch selbst zaubern?

Funkelarena: Mhh also die Begrenzungsmauer find ich gut, aber inwiefern kann sie bestimmen wie es inerhalb aussieht? Am Beispiel eines Baumes zB...würde da dann ein Baum wachsen, oder wäre es eher die Form eines Baumes bestehenden aus Funkelgedöns?
Genauso die Funkelnden Objekte. Mehr beschreiben (Aussehen, Echtheitsgehalt) und bitte eine Zeit angeben wie lange diese halten. Also keine endlose Diamantenproduktion xD


Der Rest und die Story gehen wieder in Ordnung für mich ^^
Meld dich wenn du Fragen hast und bis dahin viel Glück~

EDIT: mhh wenn du Zeit findest vielleicht den Kampfstil noch um ein oder zwei Sätze erweitern xP

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BeitragThema: Re: Yumi Kirameku [Hexe]   Yumi Kirameku [Hexe] Icon_minitimeSo Sep 28, 2014 4:48 pm

Danke für das antworten und habe die Punkte verbessert und hoffe das es jetzt so in ordnung ist

Mit den Funkelgänger habe ich es mir so gedacht, dass solange wie er aktiv ist, sich Yumi nicht bewegen kann.
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BeitragThema: Re: Yumi Kirameku [Hexe]   Yumi Kirameku [Hexe] Icon_minitimeSo Sep 28, 2014 6:04 pm

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BeitragThema: Re: Yumi Kirameku [Hexe]   Yumi Kirameku [Hexe] Icon_minitimeSo Sep 28, 2014 6:07 pm

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BeitragThema: Re: Yumi Kirameku [Hexe]   Yumi Kirameku [Hexe] Icon_minitime

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